全球知名应用分析商App Annie在官方博客发布了一篇名为《当下潮流:<钢琴块2>风靡全球》的分析报告,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》被作为成功样本进行了研究。
继 2014 年一款名为《别踩白块儿 (Don’t Tap the White Tile)》的移动游戏风靡全球之后,其续作《钢琴块 2 (Piano Tiles 2)》(发行时名为《别踩白块儿 2 (Don’t Tap the White Tile 2)》)于 2015 年 8 月在 iOS 首发,这款音乐类游戏深受玩家喜爱,再次掀起新一波的流行热潮。截至 2016 年 2 月,这款游戏在主要市场(包括美国、英国、日本等)的 iOS 与 Google Play 下载量排行榜中均曾登顶。该游戏随后在 13 个国家/地区被 Google Play 评为 2015 年度最佳游戏,全球业绩创下新高。
中国开发商猎豹移动借鉴该类别之前的一些热门游戏(如 Smule 的《魔术钢琴 (Magic Piano))倾心打造了这款游戏。App Annie表示:我们将探索《钢琴块 2》如何于 2015 年末在 100 多个国家/地区荣登下载量排行榜冠军宝座,以及这一案例对其他应用发行商的重要意义。
全球掀起音乐热潮
自《钢琴块 2》于 8 月登陆 iOS 后,9 月的下载量依旧稳步上升,拿下全球 iOS 和 Google Play 综合下载量排行榜第 5 名。
该游戏操作简单直观,只需点击钢琴块即可,这种易于上手的特点吸引了众多用户群体。猎豹移动注重通过多种渠道宣传《钢琴块 2》,包括通过自己的广告平台及另一款热门实用工具猎豹清理大师。
此外,该发行商还与网络知名主播 PewDiePie 合作,希望在全球范围内吸引更多用户。这位有影响力的主播于 2015 年 9 月和 2015 年 12 月先后两次在自己的 YouTube 频道对此游戏进行了宣传。截至 2016 年 2 月,这两个 YouTube 视频的观看量累计达到了 700 万次。
猎豹移动与网络主播 PewDiePie 合作宣传《钢琴块 2》。PewDiePie 在 You Tube 上单个频道的订阅用户数最高,达到了 4200 万。
此外,自 2015 年 12 月 18 日至 2016 年 1 月 19 日,《钢琴块 2》在美国、日本和韩国连续稳居 iOS 和 Google Play 游戏下载量排行榜前 10。
到 2015 年 12 月,《钢琴块 2》在美国、韩国和日本已稳步攀升至 Google Play 游戏类排行榜榜首
分析用户行为的重要性
身为竞争激烈的移动游戏界的后起之秀,猎豹移动几乎每周都会更新一次《钢琴块 2》,目的是保证该游戏紧跟市场潮流。
开发商们对全球主要市场的使用行为数据进行分析,寻找一些关键问题的答案,如不同国家/地区的玩家有哪些不同的游戏习惯和内容偏好,然后根据调查结果对应用进行更新。这是一种核心的应用商店优化 (ASO) 策略,可用于建立顺应市场趋势的全球性品牌。
《钢琴块 2》自发布后,几乎每周都会更新一次,目的是增加用户留存率
12 月,猎豹移动发布了假日主题版《钢琴块 2》,受此影响,该游戏在美国 iOS 和 Google Play 下载量排行榜上的排名随即大幅攀升。
《钢琴块 2》火爆全球的成功案例表明,其他发行商应该借鉴猎豹移动快速响应用户反馈的做法。时刻监测市场动向,确定优先添加的应用新功能,应用发行商籍此可获得丰厚回报。