在3月26日举办的腾讯游戏电竞战略发布会上,腾讯正式公布了介入移动电竞的消息,而且不同于此前的部分资本动作和炒作,这次是真的要玩大的。
紧接3.25UP大会,腾讯的又一记大招
在3月25日腾讯互娱的UP2016发布会热潮还未散去的第二天,腾讯紧接着召开了电竞战略发布会,公布了很多令人惊讶的数字:
10款竞技手游、6个竞技品类、3~6月每周都有线上直播每月都有线下综合大赛、全年举办612场线上线下赛事、推出4000部赛事视频、20000小时直播时长。
上面就是这次发布会的核心内容,当然还能看到一线电竞明星小苍、笑笑、白鲨、立蓁作为导师加盟,跟腾讯一起培养移动电竞时代的主播,以及腾讯移动电竞用户已达1.7亿的重磅消息。除此之外最关键的信息就是,腾讯要做移动电竞领域的大生态圈。
为什么要做移动电竞大生态?
移动电竞生态已不是新鲜的概念,去年我们能看到很多关于移动电竞的行业新闻,但能发现依然没有形成大规模的且具有高度影响力的赛事体系。因为电竞也是以人为本的行业,用户不成规模周边生态也很难完善,特别是很多主打移动电竞的产品,其活跃用户的规模不大则很难支撑起大手笔的赛事投入。
同时,随着用户群的逐渐扩大,过去针对他们推出的赛事内容也很难做到大范围的传播,最明显的表现是各大直播平台依然被大量PC端游戏占据。此外,大规模赛事的举办频率较低,也使得用户并没有完全被引导进生态体系内。
而腾讯通过《全民超神》《全民突击》积累了初期移动电竞用户,又在《王者荣耀》和《穿越火线枪战王者》等后续产品的帮助下扩大到1.7亿,作为生态构建的基础,已经具备了足够的优势。
此外,腾讯也是唯一不需要前期布局,就能拿出移动电竞想要的所有资源的厂商,比如腾讯视频提供线上精彩对局的回放、TGA提供专业的明星导师来培训选手、手Q微信与应用宝实现最大规模的触达用户、已入资的龙珠和斗鱼提供直播资源、TGA移动游戏大奖赛提供选手的选拔出口等等。
随着去年众多明星产品的出现,越来越多的手游用户不仅开始玩移动电竞游戏,还开始在一些平台讨论这类游戏的好坏,甚至对业内出现的相关动作提出质疑、作出思考。这些现象都证明了玩家对移动电竞的需求越发增大,以至于对于腾讯而言,这样的需求必须给出最大的资源来满足。
除了做大,腾讯还想做好
但是就行业现状来看,移动电竞仍然存在很多问题,此前玩家的质疑声中也有很多问题尚未被完全解决,因此腾讯除了占稳大盘,还想更多地去解决这些根本问题。
首先,竞技性、观赏性、公平性是行业比较关注的三大问题,竞技性是移动电竞的本质。因为与端游竞技不同,移动电竞玩家可以在碎片化的时间,随时随地参与移动游戏竞技。所以腾讯会在游戏设计时,深化同屏对战和策略功能增强对抗的爽快感,同时通过游戏内视角、组队模式及赛事规则优化等让线上线下赛事更具观赏性,并在整个竞技过程中,注重数值的平衡最大程度保证公平性。
其次,移动电竞刚刚兴起,主播人才储备严重缺乏,同时还带有不少传统电竞行业的恶性竞争,所以腾讯拿出了一套完整的明星培养体系。一方面是给玩家到主播、解说开通完整的培育途径,另一方面是规范化造星的产业链,杜绝一些行业过去的恶性竞争现象。
最后,在以玩家为核心的基础上,TGA将成为腾讯移动电竞生态的连接器,通过六大方面的合作实现生态循环。第一,通过TGA生产赛事、包装明星,提高游戏内活跃带动新用户进入;第二,丰富内容形式提高用户粘性;第三,预计全年举办612场线上线下的移动电竞赛事,并借专业执行方和规范化执行保证赛事的公平顺畅;第四,以明星效应催生经纪公司/俱乐部,再带动培养新的明星;第五,形成TGA为核心的内容直播点播渠道;第六,通过TGA将产品、内容、赛事、选手推广到最广泛的用户群体内。
这些计划已经从今年3月份开始逐步落地,值得一体的是,虽然我们现在看到的产品只有腾讯系的10款,但是这次发布会并没有提及仅限腾讯,考虑到手游领域腾讯已经牵手数家大厂形成开放合作的态势,未来的移动电竞生态圈也很有可能对腾讯外的优质游戏、内容开放。
移动电竞或迎来行业洗牌
与之前的大多数资本热潮不同,腾讯这次真的是掀着巨浪朝行业打来的。这一系列的赛事内容光是配合其精准有效的推广,就能轻松地冲击8亿的移动用户,移动电竞行业必然面临一次大的洗牌。
赛事内容上,我们会看到越来越多由腾讯举办的规范赛事,从线上覆盖到线下,影响整个手游用户群;主播行业,也将迎来一批专为移动电竞产品而生的新星,迅速覆盖包括龙珠和斗鱼在内的多家直播平台;选手方面,或许我们也将看到类似LOL、DOTA2般越来越多的战队和培育机构的诞生。
最重要的是,腾讯此次试图构建的生态圈,不仅仅是为其产品提供服务,还能摸索出更规范的行业准则,为产品、赛事、选手提供快速实现价值的途径,在有效联合业内多方厂商的前提下,也能为移动电竞行业的共同发展带来一定的促进作用。