提到手游的生命周期,普遍观点认为手游的生命周期天然很短,运营一年的产品可谓“长寿”。还有另外的观点认为,相对于ARPG、SLG等品类而言,卡牌手游更容易沦为快餐产品。
然而葡萄学院第一期邀请到的这位制作人,他的产品iOS版本于2014年1月8日上线,最高到达畅销榜首位。这款生命周期超过两年的老游戏成绩有多稳定?第一年,保持了近10个月的畅销前十,第二年则在大部分时候保持在 App Store 畅销榜前50 的水平,今年,它已经步入第三个年头,仍能保持在畅销前100 的成绩,已然是常青树般的存在。
4月14日(本周四),《放开那三国》制作人王俊杰,将为我们分享卡牌游戏的长线运营之道。照惯例,我们还是把本次课的主题分为上下半场,主题分别为:
1.游戏中后期如何做好内容维护?
2.游戏中后期应该如何合理设计付费?
本期主讲老师:《放开那三国》制作人王俊杰
主讲老师简介
王俊杰——《放开那三国》制作人,巴别时代CPO,知名卡牌游戏《放开那三国》制作人。2009在完美世界《热舞派对》项目组担任任务和系统策划工作;2011年加入巴别时代。
课程介绍
时间:4月14日(周四) 19:00-20:30
开始:嘉宾大致介绍主题和提问范围(5分钟)
Part1首轮提问:内容维护
嘉宾答疑(40分钟)
Part2二轮提问: 付费设计
嘉宾答疑(40分钟)
彩蛋环节:导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物”
课堂纪律
报名
方式一、手机点击此链接:报名入口,“阅读原文”处报名:
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纪律
1、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;
2、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;
3、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。
注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。
往期课表