上线2年月流水仍过千万,《放开那三国》制作人谈如何做好长线运营|葡萄学院

文/ 呆嫖 2016-04-12 10:31:17

提到手游的生命周期,普遍观点认为手游的生命周期天然很短,运营一年的产品可谓“长寿”。还有另外的观点认为,相对于ARPG、SLG等品类而言,卡牌手游更容易沦为快餐产品。

然而葡萄学院第一期邀请到的这位制作人,他的产品iOS版本于2014年1月8日上线,最高到达畅销榜首位。这款生命周期超过两年的老游戏成绩有多稳定?第一年,保持了近10个月的畅销前十,第二年则在大部分时候保持在 App Store 畅销榜前50 的水平,今年,它已经步入第三个年头,仍能保持在畅销前100 的成绩,已然是常青树般的存在。

4月14日(本周四),《放开那三国》制作人王俊杰,将为我们分享卡牌游戏的长线运营之道。照惯例,我们还是把本次课的主题分为上下半场,主题分别为:

1.游戏中后期如何做好内容维护?

2.游戏中后期应该如何合理设计付费?

本期主讲老师:《放开那三国》制作人王俊杰

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主讲老师简介

王俊杰——《放开那三国》制作人,巴别时代CPO,知名卡牌游戏《放开那三国》制作人。2009在完美世界《热舞派对》项目组担任任务和系统策划工作;2011年加入巴别时代。

课程介绍

时间:4月14日(周四)  19:00-20:30

开始:嘉宾大致介绍主题和提问范围(5分钟)

Part1首轮提问:内容维护 

      嘉宾答疑(40分钟)

Part2二轮提问: 付费设计

      嘉宾答疑(40分钟)

彩蛋环节:导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物”

课堂纪律

报名

方式一、手机点击此链接:报名入口,“阅读原文”处报名:

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报名完成后,请添加「游戏葡萄君」微信好友,微信号:gamegrapes,或扫描下方二维码。葡萄君会将完成报名的小伙伴加入线上课堂微信群。

纪律

1、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;

2、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;

3、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。

注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。

往期课表

游戏设计分享——数值策划篇  主讲人:曹楠(已结束)

游戏设计分享——核心竞争力篇  主讲人:大宝(已结束)

游戏设计分享——游戏内社区篇 主讲人:彭悦(已结束)

游戏设计分享—— 玩家需求篇 主讲人:郑建鑫(已结束)

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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