今日,由巨人旗下 Superpop&Lollipop工作室研发的《球球大作战》在加入付费系统后,蹿升至畅销榜第七。
《球球大作战》的核心玩法和页游Agar.io几乎完全相同,玩家进入游戏后可以吞噬道具或是比自己小的其他玩家获得成长,并最终决出胜负。同时,玩家还可以靠分裂或是舍弃一部分身体来获得更高的速度。此外,这款产品在社交上做了更多的设计,加入了战队、团战和语音系统。
按照巨人方面之前的说法,这款游戏非常受00后的喜欢。2015年8月,游戏的DAU在30万左右,随后稳步提升,至今年3月,其DAU已经达到了1000万。
事实上,此前《球球大作战》几乎不存在任何道具收费系统。而此次更新后,这款游戏加入了25元的月卡、298元的年卡以及消耗时间解锁皮肤的“奇妙宝箱”系统。后者或者需要宣传游戏达到足够的次数,或者需要付费获得会员身份才能解锁。而功能解锁后,付费货币则可以加速宝箱的开启。
《球球大作战》再次证明,高DAU的游戏加入轻度的付费系统,确实能够获得相当不错的营收。但也有玩家评论称,《球球大作战》曾承诺绝不开通收费项目,不知道以后产品会不会成为彻底的RMB游戏。