手游市场上从来都不缺同质化产品,在成熟类型市场愈发饱和的同时,越来越多的玩家也正在寻求不一样的作品。近期,《影之刃2》工程测试在iOS和安卓双端同步开启。从某种程度来说,《影之刃2》确实是独具风格的格斗游戏。熟悉上一代《影之刃》的玩家应该还记得,游戏凭借独特的黑暗武侠加水墨风,内测阶段就吸引了足够高的关注度。
而此次《影之刃2》则是由灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃》系列、英雄互娱代理发行的第二代大型横版格斗手游。故事背景发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,制作精度上也有大幅提升。相比前作,《影之刃2》新增了“小队连招系统”玩法、3V3对决、心法系统等内容,实现了PVP实时竞技,进一步还原格斗游戏精髓。灵游坊表示,力图将《影之刃2》打造成横版格斗电竞类手游的标杆。
目前,市面上常见的移动电竞游戏有MOBA、FPS、卡牌、竞速和格斗这五大类别。MOBA,FPS,竞速类等游戏在市面上已经有许多优质的、继承核心玩法的手游电竞产品,但是市场上却还没有出现一款能够传承格斗游戏核心玩法的手游。
《影之刃2》的出现一定程度上填补了行业空白。从技术层面来看,传统格斗类游戏核心玩法主要表现在技能位移、浮空、格挡、打断、连招等招式的组合和动作对抗的反应,包括打击,反击,连招三部分,在保证己方生命值的基础上尽可能进行高连击,并在此基础上通过终结技等终结对手,一款格斗游戏精彩与否,很大程度上取决与游戏的操作爽快感。迅猛、凌厉、干脆、畅快的战斗风格以及“上手容易精通难”的特点,是传统格斗游戏黄金时期所有经典作品的共性,随着手游端技术的实现,《影之刃2》将成第一款传承了传统格斗游戏核心玩法的手游。
纵观国内外市场上已有的格斗类端游产品,无论是市场表现还是营收利润,都表明格斗手游依然拥有庞大的用户群体。首先格斗手游相对于任何其他类型的游戏和端游IP在用户数量上都不落下风;其次是较长的游戏生命周期,对于生命周期普遍较短的手游来说,较长的生命周期和稳定的收入是格斗手游的秘诀所在;第三,目前市面欠缺一款极具差异化的格斗手游,玩家也非常渴望在该类型的手游中发现新的产品。因此不难看出,即使在成熟的、种类繁多的市场竞争中,延续经典的格斗手游仍有属于自身的重要一席,《影之刃2》在这个时期上线,或许能赶上属于格斗游戏的新风口。
对于上线前就决定要加入电竞玩法的《影之刃2》来说,选择英雄互娱发行,意图更加明显。就是要将格斗游戏与移动电竞结合,让PVE与PVP更加有机的结合。考虑到英雄互娱在“移动电竞”领域的积累,《影之刃2》无疑将是又一个搭上“移动电竞”列车的成员了。