超过50亿美刀!Supercell可能要被卖给中国公司了|一周新闻

文/ 梦芽 2016-05-15 20:46:50

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋传软银正考虑出售Supercell,后者已和中国收购方进行了谈判

5月15日,据美国媒体报道,有消息人士称,软银正在考虑出售Supercell股份并已经找到对这家芬兰游戏公司感兴趣的买家,而且Supercell与中国的战略收购方已经进行了谈判。这些人士称,谈判过程还处于早期阶段,软银也可能会选择不出售股份。其中一位人士认为,此次交易可能对Supercell估值超过50亿美元。

2014年腾讯向旧金山手游公司GluMobile投资1.26亿美元,同年阿里巴巴向旧金山的Kabam投资1.2亿美元,我们不妨可以猜测一下这个Supercell的潜在中国买家是谁。目前,软银和Supercell都未对此消息作出回应。

万达并购了一家游戏公司,未来的影院可能会变成游戏厅

5月13日,万达院线及万达影视于北京召开发布会,宣布完成对好莱坞电影娱乐整合营销公司Propaganda GEM以及中国游戏发行公司互爱互动两家公司的战略并购,其中互爱互动100%股权认购价格为26亿。万达电影院线董事、总裁曾茂军于发布会上总结了万达院线的战略思路:影院是入口、人次即流量、娱乐为体验、场景做连接。并购游戏发行公司互爱互动,万达电影生态圈首次布局游戏产业,开拓了手游发行新模式。

时隔七个月,《刀塔传奇》宣告和解!将改名《小冰冰传奇》

5月13日晚,龙图游戏和莉莉丝官网分别放出了同一份和解公告,称已经与暴雪和Valve达成了和解。引起近一年争端的《刀塔传奇》诉讼案终于落下帷幕。据公告称,该手游将以新名称《小冰冰传奇》发布于各移动平台,新名称来自于《刀塔传奇》中的角色冰女,之前游戏内所有公告都是以“小冰冰”昵称发起。除了名称外,还有部分美术需要调整和修改。

前1%的开发者统治苹果应用商店,拿下其94%营收

据SensorTower公司估计,在今年第一季度,前1%的应用程序开发商获得了苹果应用商店94%的营收。他们开发的应用程序包括付费应用程序或带有应用程序内购买功能的应用程序。其中包括《部落冲突》开发商Supercell,《战争游戏:火力时代》开发商Machine Zone,以及流媒体服务提供商如流媒体音乐服务Spotify和在线电影租赁服务Netflix。这项新的研究结果凸显了一个小型开发商越来越难以应付的问题:在苹果的应用商店中,要成为一个独立的开发商越来越难。

加急审核已成历史,App Store应用审查时间缩短至24小时内

在去年,App Store 审查小组审核一款应用的时间尚且需要4天。而现在,审核时间已经缩短到了24个小时。从本月初开始,iOS和OS X应用程序开发者们就已经注意到了这个变化,应用程序的更新或者新应用的提交审查不到24小时就被批准了。这并不是一次偶然的事件,因为来自世界各地的许多应用程序开发者在不同的时间里都提到了苹果App Store审查时间缩短这一可喜的变化。

超970万名玩家参与,《守望先锋》全球公测创暴雪有史以来最大规模

5月13日,《守望先锋》在其官网上发布了截至5月11日以来的公测数据。截止5月11日测试结束,有超过970万名来自全球的玩家在《守望先锋》全球公测(国服为压力测试)期间登录游戏,这些玩家们在8100万个小时里进行了3700万场比赛。暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime对970万这个数字感到非常激动和荣幸,“测试计划原本是为了让尽可能多的玩家能够在游戏正式上线之前体验完整的游戏内容——但各位的热情超乎了我们的想象,我们希望每一位玩家都获得了前所未有的乐趣。”

世纪华通:收购中手游等多家公司不存在行业跨界重组

世纪华通于5月12日发布公告表示,世纪华通关注到部分媒体在关于跨界定增被证监会叫停的传闻的相关报道中,将其发行股份及支付现金购买中手游100%股权和点点开曼100%股权的重大资产重组归属于跨界重组。 对此世纪华通表示,世纪华通2014年8月已经进入互联网游戏行业,并且公司的净利润主要来自互联网游戏业务,公司认为本次重大资产重组不存在行业跨界重组。同时,世纪华通也表示本次重大资产重组尚需中国证监会的核准,能否获得核准尚存在不确定性,公司将根据重组进展情况及时披露相关信息。 

魅族加入硬核联盟:称游戏中心月活超过1000万

5月13日,在硬核联盟2016年战略发布会上,硬核方面宣布,魅族将加入到硬核联盟当中。魅族方面称,2015年,其产品的总销量超过2000万,Flyme用户超过3000万;而魅族游戏中心目前的月下载量在4500万以上,月活跃用户则在1000万以上。

网易Q1净利润24.6亿元,同比增长94.6%

5月12日,网易公布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%;净利润24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.6%。“第一季度,手游依旧是收入增长的主要动力。”网易此季度净收入和净利润再次创历史新高。

蓝港互动Q1收入1.67亿元,毛利提升61.97%

蓝港互动近日公布Q1财报,报告中指出,蓝港首季亏损收窄至727.7万元人民币,每股亏损0.02元。期内收入为1.67亿元,按年增加47.23%,收入增加主要由于今年1月成功推出全新自主开发手游《蜀山战纪》。此外,蓝港互动期内毛利为8268万元,上升61.97%,毛利率为49.6%;毛利增加主要因来自自研游戏的收入占比有所增加。


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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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