微软XBox One自从2013年5月20日发售开始迄今已三年,这三年当中Xbox One发展至少也经历了三阶段。
起初,业界评论Xbox One专注于娱乐而游戏太少;之后微软开始在游戏方面发力;而现在, Xbox One的定义已经超越了单纯的游戏主机,即便在Windows 10的发布现场,Xbox老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 也登台大谈操作系统当中的游戏和使用Xbox品牌。对微软而言,Xbox已经是游戏主机和个人电脑上游戏的代名词。
由斯宾塞主控的今年Xbox E3新闻发布会很可能继续专注于游戏方面,今年发布会的时间是美东时间6月13日周一中午12:30。至于游戏的重头戏,不难猜测,将会是《光环》和《战争机器》。
当然,在硬件方面微软也有可能给我们带来惊喜。
由于微软的E3新闻发布会向来比索尼更早,因此我们能通过微软发布会上看到一些备受关注的第三方游戏。如去年E3上《黑暗之魂3》的首次亮相就在微软发布会。今年索尼的E3发布会将在美东时间同一天的晚9点开始。
所以让我们来预测下此次微软发布会有可能会发布什么以及不太可能发布什么。
几乎板上钉钉的游戏
光环
Xbox品牌之所以取得今日的成绩在很大程度上要归功于《光环》系列,《光环》系列对微软是如此的重要,以至于当原开发商Bungie退出后,微软购买了版权并交由343工作室来开发《光环4》。《光环4》于Xbox 360的后期发售,反响不错。去年的《光环5:守护者》是首款Xbox One上的《光环》游戏,然而影响力不如前作。
我们都知道《光环战争2》正在开发当中,所以如果在今年E3宣布也不会让人感到惊讶,可能还会有《光环5》的资料片。
战争机器4
怎么可能少得了《战争机器4》呢?2014年1月微软从品牌创造者Epic Games手中获得了这款第三人称射击游戏。在去年的E3上,The Coalition工作室负责人Rod Fergusson就在微软发布会上宣布了《战争机器4》 将于今年节日季发布的消息。
期待此次会详细介绍关于《战争机器4》故事、人物、战役及多人模式,可能此次其PC版会先于Xbox One版发布,毕竟已有先例:《战争机器:终结版》3月推出PC版,大约半年后才登陆Xbox One。
极限竞速
几十年来,赛车游戏一直是展示游戏主机图形性能的最好例子。PlayStation上有GT系列,微软也几乎在同期创造了《极限竞速》(Forza)系列,《极限竞速6》分别于去年登陆Xbox One和今年登陆PC,而由Playground Games和Turn 10工作室打造的两款《极限竞速:地平线》游戏也给这系列游戏带来了开放式世界。
当前《极限竞速》系列游戏也开始采用钟摆模式的发布形式:2012年推出《地平线》,2013年推出《极限竞速5》,2014年推出《地平线2》,2015年推出《极限竞速6》,所以今年E3很可能会宣布《地平线3》。
除暴战警3
这一系列最早于2014年E3亮相,本作由英国开发商Reagent Games开发,系列的创造者大卫·琼斯(David Jones)给玩家带来一个类似于GTA那样的开放世界。
《除暴战警3》(Crackdown 3)错过了去年E3,但登陆了科隆游戏展,微软拿它来展示自己的云计算能力。菲尔·斯宾塞称,如果没有服务器阵列的处理能力,破坏游戏世界当中的那些物理模型就不可能实现。
《除暴战警3》两年前放出了预告片,去年放出了试玩演示,今年E3似乎是公布其细节的完美时间了。
再生核心
本作由《洛克人》之父稻船敬二和《银河战士》系列开发商共同制作,讲述了人类和机器人之间的友情,今年E3应该会有这款游戏的更多消息。
离子
生存模拟类游戏《DayZ》创作人迪恩·霍尔(Dean Hall)离职回家乡新西兰开创了RocketWerkz,并着手打造了这款“VR战略”游戏。在去年E3上,霍尔曾说,自己想要打造一款不是游戏的游戏,他在创业后一直于一个团队合作去打造一个虚拟的宇宙空间。
根据官方新闻稿,这款MMORPG游戏采用了“完全模拟现实世界的环境”,从中玩家可以接触到“电网、气压和高温”,而这些元素将成为玩家开辟新游戏世界必不可少的元素。
Ashen
《Ashen》是由开发商Aurora44打造的一款Xbox One独占游戏,于去年E3宣布。其故事发生在一个阴暗的世界当中,世界当中的光来自于火山喷发的火,正如游戏名称暗示的那样,这是一个被灰尘笼罩的世界。
Aurora44工作室的德里克·布拉德利(Derek Bradley)称,这是一个关于开放世界当中人与人关系的故事,玩家要说服其他人信任自己,一起努力求生。
这是一款开放世界设定的角色扮演游戏,得益于微软的ID@Xbox独立开发者计划,游戏将登陆Xbox One。微软将在E3发布会上为独立游戏留出单独的展示时间,相信《Ashen》今年将再度登场。
Below
最早于2013年宣布,由Capybara Games打造,将于今年夏天登陆Xbox One和Steam。这是一部向《黑暗之魂》致敬的生存游戏,游戏中的地图由程序随机生成。在这部开放世界游戏中,玩家需要操纵一位名叫“The Wanderer”的角色,探索埋藏于地牢当中的秘密,搜寻稀有的宝物,并与邪恶的黑暗力量较量。
海贼Sea of Thieves
微软知名第一方工作室Rare开发,于去年E3宣布,这是一款第一人称的海盗主题多人游戏,罕见的“迄今为止最雄心勃勃的游戏”,今年应该会宣布更多细节。
HoloLens游戏
相比Oculus、索尼、德尔福软件等公司押宝于虚拟现实头机,微软则专注于增强现实HoloLens。微软认为,在游戏领域增强现实技术拥有巨大潜力,游戏也占据了微软头机的核心地位。
我们已经看过一些游戏相关演示,包括全息影像的《光环战区》及《我的世界》HoloLens版:玩家可以在自己的客厅里的咖啡桌上摆弄砖块。还有《代号X射线》:一款第一人称的增强现实游戏。
尽管HoloLens还未发售,但微软已为开发商提供了开发硬件,有一年时间的准备,期待今年E3宣布更多关于HoloLens的游戏。
传言汇总
下面是可能在本次E3宣布的消息。
Xbox硬件升级
在过去的几个月当中,关于微软和索尼硬件升级的传言满天飞,而Xbox老大菲尔·斯宾塞的相关言论更是给相关传言火上浇油:“手机和电脑都在持续升级,而游戏主机很少这样,每一代主机自发布之始就保持其硬件配置和软件平台不变,然后卖上7年左右的时间。当其他的生态系统变得更快、更高和更强后,再发布新一代主机。”
斯宾塞称,相信用户会在微软主机平台上看到更多硬件创新,用户会看到微软在一代主机当中推出新的硬件功能,让同样的游戏运向后和向前兼容,因为微软有一个通用的Windows平台,可运行通用Windows应用程序,让微软带来越来越多的硬件创新,同时又不会让在该平台上运行的游戏失效。
斯宾塞的言论可能意味着微软将给Xbox One带来硬件升级,比如推出Xbox Two。有可能游戏主机的更新周期缩短到两年半,也有可能推出Xbox One的薄版:体积更小、能耗更低。
支持Oculus
在即将到来的虚拟现实设备对决当中,索尼PS有PSVR,而微软Xbox One却没有,也许微软更专注于增强现实技术硬件HoloLens,或许其将找一个虚拟现实合作伙伴:最有可能是Oculus,毕竟Rift头机支持Xbox One无线手柄,而Windows 10上也有Rift的应用商店。
但是,Rift对PC硬件要求过高,使得兼容Xbox One的可能性不大。所以软件有可能在今年E3发布Xbox One硬件升级,使得游戏主机能兼容虚拟现实设备,这也不是没有先例可循的,之前Xbox One发布时就携带了Kinect 2.0。所以,升级版的Xbox One有可能支持4K等其他新技术。
EA、向后兼容及其他
EA:EA Access订阅服务宣布微软独占。微软已经获得EA体育一大票游戏的大量Xbox独占内容,随着双方合作关系的加深,我们可以看到《泰坦坠落》和EA星战游戏的续作。当然还有《战地1》这款一战射击游戏。
向后兼容:得益于Xbox One的向后兼容能力,在去年如果你购买《辐射4》的Xbox One版,将免费赠送《辐射3》的Xbox 360版。我们希望微软将这种传统延续,如《荒野大镖客2》。当然,这个游戏还没有宣布,但Rockstar的狂野西部系列是玩家的最爱,去年E3《荒野大镖客》就获得了“最希望Xbox One兼容的游戏”玩家投票的第一名。
Kinect游戏:斯宾塞去年曾说有第一方和第三方工作室在开发新的Kinect游戏,如果这些项目没有被取消,那么可能会在今年E3首度曝光。
幻影沙尘
这是一款前年E3上就宣布了的游戏,然而去年E3压根就没有提这款游戏,使得玩家对其未来产生了怀疑。斯宾塞今年曾告诉媒体,这款游戏并没有被取消,只是遇到了一些麻烦,所以本作可能会在今年E3提及。