天马时空发布《我们的传奇》,3D美术,主打差异化的细分市场

文/ 托马斯之颅 2016-05-24 19:27:12

2016年5月24日,天马时空在京举办《我们的传奇》品鉴会。天马时空CEO刘惠城分享了这款传奇IP,3D MMO产品的立项和研发思路。

据介绍,《我们的传奇》是一款由200人团队,投入了12个月研发的产品,还原了传奇在PK、攻城战上的特色。刘惠城表示,截至今年5月,天马时空的产品在全渠道的流水已经超过40亿。同时,他也简要回答了葡萄君的两个问题。

游戏宣传片

葡萄君:MMO竞争如此红海,《我们的传奇》机会在哪?

刘惠城:MMO的竞争确实很激烈。用户可能只有2,3000万,但产品非常多,非常难做。因此,我们一方面要找准细分的用户,一方面也要选对市场推广的点。比如别人讲情怀,讲IP,你就不能主要讲这个。

葡萄君:主要做细分用户的话,营收会不会下降?

刘惠城:虽然会少,但盈利是没问题的。我们不指望达到《全民奇迹》那样一飞冲天的程度。

此外刘惠城还宣布,《我们的传奇》将拍摄大电影,讲述玩家与《传奇》间的情怀。

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没有IP、制作水平不过关、没有特色,这些MMO都得死

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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