距离2016年的暑期档,也就还有两天的时间了。
根据葡萄君最近的统计,19家厂商34款产品,总体来看,未来两个月的上线产品大概呈现了这样的态势:
1. 其中24款游戏都为IP改编产品;
2. 超过10家厂商选择了自己更加擅长的路线,比如英雄互娱的移动电竞,祖龙娱乐的MMO,bilibili游戏的二次元市场;
3. 重度化依旧,MMORPG、ARPG两大类型超过20款,但也出现了少数几款玩法轻度,只是体验偏重度的产品。
对大多数游戏来说,除去常见的网文、动漫,在端游IP资源趋于消耗殆尽的情况下,已经有越来越多的厂商开始跟进部分页游、街机,甚至曾经名动一时的优秀手游作品,也都能成一款新作的改编基础。不过与此同时,也涌现了许多原创类型的产品,只是在IP带动导量节奏的情况之下,没有一个好的IP,原创类型的产品或许需要更高的质量才能更多地博得眼球。
以下是各大厂商在暑期档的产品发布计划,通过一张图看看未来两个月,手游市场将会有怎样的一场“腥风血雨”。
注:排名不分先后(应厂商要求,部分尚未首曝的产品并未列入其中。同时由于部分产品时间跨度较大,上线时间可能会发生变动,请以实际上线时间为准)。