特效干货分享 | 卡通闪电保护罩特效制作教程Part02

文/ 灵动像素 2016-07-05 14:55:05


在上期教程中,我们了解了球体表面闪电元素的制作方法,今天像素君将继续讲解其他元素的制作方法~

【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK


基础展示效果:


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球体表面的拖尾效果制作


1)创建一个面数较高的球体

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 2)添加“置换”修改器做出球体表面的凸起状态

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3)再使用“切片”修改器使球体变为一个半圆,球体表面的材质勾选双面效果,这样渲染的时候可以渲染到球体的内部纹理 

image004.pngimage005.png 

4)使用FFD3*3*3改变球体的形状

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 5)给材质纹理K帧渲染出图即可

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6)素材导入到AE中K上随机的不透明度帧

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7)可以增加“膨胀”滤镜来突出球体的体积。

未使用膨胀效果:

 image012.png

使用膨胀效果:

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球体表面的拖尾效果制作


1)创建一个球体,赋予材质球,“漫反射”通道设置“衰减”,再把衰减的曲线调为阶梯状做出发光层的边缘效果

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2)黑色区域再给一层衰减,调整曲线为阶梯状

 image020.png

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 3) “不透明度”通道设置衰减纹理,调整通道中的颜色,把曲线调为阶梯状

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4)设置高光的级别和颜色给效果添加光晕效果

 image025.png

5)给“漫反射”通道白色区域设置“渐变“材质,并设置渐变的颜色

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6)把自发光的颜色调为最大,在不透明度通道中设置渐变色

 image029.png

7)再根据效果调节光晕的光泽度和大小

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球体表面小电流制作

1)创建一个球体,添加“置换”修改器,置换的贴图纹理选择“细胞”

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2)把置换的贴图纹理复制给材质球,选择“实例”,交换黑色和白色并调整细胞的大小

 image035.png

3)把曲线调为阶梯状

 image037.png

  4)给置换的强度值K帧,使球体表面的凸起效果时而出现,时而消失

 image038.png

image041.jpg

 5)渲染出图

 这样卡通闪电球的个元素就基本完成啦, 接下来进入AE合成啦~

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    作者:灵动像素  





Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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