游戏葡萄3月12日消息,据SensorTower数据显示,自去年12月发售至今,《荒野乱斗》全球总营收已经超过1.5亿美元,其中美国市场贡献营收约为3300万美元,占比22%;韩国作为游戏的第二大市场,贡献营收2250万美元,占比17%,但韩国2月的月度营收(约1.14亿美元)高于美国(9100万美元)。
据统计,《荒野乱斗》上线前三个月的总安装量超过7500万次,其中美国市场安装量为870万次,巴西市场安装量为770万。而在上个月,该游戏在巴西市场安装量最高,达160万次,韩国市场安装量为140万次,位居第二,美国市场安装量约为90万次,名列第三。
总体上看,《荒野乱斗》自去年12月发售以来,平均每日营收接近170万美元。