3月9日,畅游公布2019年第四季度及全年财报。
根据财报显示,畅游2019年全年总收入为4.55亿美元,较2018年增长10%。按美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为1.78亿美元;按非美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为1.79亿美元。
此外,该公司2019年Q4营收1.35亿美元,同比增长35%;按美国通用会计标准(GAAP)计算,归属于畅游的净利润为5900万美元;按非美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为6300万美元。
其他数据方面,畅游2019年全年度网游营收为4.41亿美元,同比增长13%;2019年全年在线广告收入为1400万美元,同比下降30%。
2019年第四季度,畅游网游业务实现营收1.32亿美元,同比增长40%;在线广告收入为300万美元,同比下降17%;环比增长23%。
经营业绩方面,畅游端游总计平均MAU为220万,同比下降10%,环比增长5%。报告指出,一些经典游戏通过活动运营实现了同比增长。
此外,畅游移动月活用户数为370万,同比增长28%;季度活跃付费用户数为110万,同比增长57%,环比持平。月活用户环比增长原因,得益于天龙手游收入增长。
畅游首席执行官陈德文表示,2019年采取了一系列措施建立其创造高质量新游戏的能力,将手机游戏的研发放在首位。对于未来,其将继续执行“Top Games”的核心战略,重点继续放在MMORPG手游上,还将在休闲游戏和策略游戏开发商需求突破,并投入更多精力到国际市场。