库柏思会是鹰角持续“出圈”的其中一步,但不会是最后一步。
抖音不仅追求游戏宣发的浅层效果,也在不停推出新打法。
相信会有更多的“开放世界 ”产品,挖掘出这个玩法领域更多的价值。
这个品类还有没有机会?他们将为市场找到答案。
中小团队仍然有很多机会。
一款国产“网店模拟器”,怎么就在Steam上好评如潮了?
在今年4月,蔚领时代就已完成了A轮融资,总额1.5亿人民币。
二次元在未来会变成啥样?
莉莉丝对回合制卡牌的新解法。
给角色添加故事情节和背景,就会创造出一个能够长时间在线的人物。
他们或许已经找到了一些制作人设的新模式。
“我们想做一些很大的事情,比如成为全球游戏行业数据分析服务领导者。”