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蓝港互动携手福斯数字娱乐 开发《独立日:卷土重来》手游

中国知名互动娱乐内容平台蓝港互动集团日前宣布,正式与福斯数字娱乐(Fox Digital Entertainment,简称FDE)宣布携手发布一款基于好莱坞科幻灾难大片《独立日:卷土重来》的手游 。该游戏将分中文版《独立日:卷土重来》,及全球多语言版本《INDEPENDENCE DAY: EXTINCTION》于今年夏天,向全球游戏玩家发布。

2016-06-15

谁在为《新莽荒纪》幕后操刀?52Game专注资源整合

《新莽荒纪》是一款以知名修仙IP“莽荒纪”为背景的精品手游,其大气磅礴的主线剧情与简洁爽快的操作体验还未上线,便以受到业界广泛关注。该游戏之所以能够提升品质,获得资本与市场的高度期待,不仅是因为制作团队的呕心沥血,更是因为52Game创客服务平台在游戏评测、IP合作等方面为其做出的巨大努力。

2016-06-14

当乐游戏中心5月手游数据 武侠IP再显神通,《倚天屠龙记》ARPU飙至250

近日,当乐游戏中心发布了5月手游数据。本月首发游戏数量达到了138款,创下了2016年截至目前的新纪录。不过,随着国家广电总局推行的先审后批的手游新政策全面推行,今后的手游市场在短期内可能难以再续这样的辉煌。

2016-06-13

900万DAU手游《糖果萌萌消》更名《宾果消消乐》

近日,一直保持三消类产品第一梯队的柠檬微趣再度发力,将已坐拥900万DAU的《糖果萌萌消》改名为《宾果消消乐》,完成重大3.0版本更新。

2016-06-08

椰子游戏获数千万投资 欲全力开拓泛娱乐和明星手游

游戏葡萄6月8日消息,椰子游戏近日宣布获得新一轮的高额投资,本轮融资高达数千万级人民币,由国内著名专业投资管理机构国金投资领投,中国最大的手游发行商乐逗游戏跟投。

2016-06-08

昆仑首度全球发行《神魔圣域》,国服首测开启

游戏葡萄6月7日消息,昆仑游戏旗下魔幻PK手游《神魔圣域》(英文译名:《Heroes of Chaos》)开启全球版体验测试。

2016-06-08

52Game游戏创客平台吸引大批创业者入驻

由52Game游戏创客平台主办的2016游戏创客沙龙已完美落幕,其平台测试版现已正式上线。通过沙龙,各位创业者们不仅收获到了大量干货资讯,也对行业资源整合平台有了更深入的了解认识。会议后至今,已有上百家游戏企业及个人工作室等入驻52Game平台,这些团队将获得平台所提供的免费评测服务和一站式4S服务。

2016-06-08

从异性交互中寻找社交痛点,陌陌新作《心动劲舞团》玩病毒营销

近日,由久游网官方授权,陌陌游戏发行的《心动劲舞团》正式开启公测。在上线后3日内,《心动劲舞团》曾冲至iOS免费榜首,并持续达10小时之久。

2016-06-07

突围·手游&应用的海内外破局之道

自2015年资本寒冬来袭,手游、APP应用行业渐入低迷,一时间“坍塌”、“泡沫”、“降温”等质疑声不绝于耳。受大环境影响,成都开发者不免受到一些冲击,即便如此,这里依然涌现出诸如苍翼之刃、三剑豪、Power Clean之类的优质手游和应用,给市场注入一针强心剂。新的市场环境下,如何困局突围成为了业界关注的焦点。

2016-06-07

52Game游戏创客沙龙正式召开 各路精英齐聚京城首站

6月6日,由52Game主办的“2016游戏创客沙龙”于北京诚意召开,会议围绕“游戏如何借力泛娱乐·破冰”展开讨论。

2016-06-07

VR不开车,开车不VR:使用VR产品对人体有哪些危害?

本文来自知乎网友“胡痴儿2.0”在《使用VR产品对人体有哪些危害?》下的回答,授权游戏葡萄转载发布。

2016-06-07

阮佳:游戏美术如何在个性化风格与客户需求之间取得平衡?

本文为阮佳在腾讯GAD游戏开发者峰会美术分论坛上的演讲,经葡萄君整理发布。

2016-06-07
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