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触控推出正版手游《热血高校》 还原FC经典玩法|葡萄新品

由触控代理、火山湖开发的FC正版授权手游《热血高校》将于1月14日正式在双平台测试。

2016-01-13

畅思广告宣布完成首轮上亿元融资,将用于广告平台及游戏推广业务

在2016年触控“哎呦,2016”新年发布会,畅思广告宣布完成首轮上亿融资,投资方为晨晖资本和景林投资。

2016-01-12

乐动卓越又做了一款卡牌,主打现实国战,画风二次元

继《我叫MT》系列后,乐动卓越还做2D卡牌?

2016-01-11

《暗黑血统》双平台公测,首日进入免费榜Top 3

1月7日,由爱特米科技发行的3D动作手游《暗黑血统》登陆iOS平台和Android各大渠道,正式开启全平台公测。游戏在公测上线首日进入iOS综合免费榜Top 3,在游戏免费榜位居第二,并进入了游戏畅销榜的Top 50。

2016-01-11

《功夫全明星》获App Store精品推荐,英雄互娱解读三大要点

1月8日,英雄互娱旗下3D手游《功夫全明星》于App Store独家首发,并在上架后获得了App Store的精品推荐

2016-01-11

全民飞机大战两周年,2016飞行射击类手游还会飞多远?

作为一款从2014年1月上线至今始终保持着热度的作品,《全民飞机大战》已经成为了长生命周期手游之中的经典案例。

2016-01-10

营收有道,商业策划如何设计游戏付费点?

不少游戏策划只将属性养成作为付费点挖掘目标,却忽视了这两个类别的重要性。

2016-01-10

影游联动,对于“影视圈”到底意味着什么?

影游联动我们还没玩转,已经有人开始玩“台影游联动”了!

2016-01-09

影未动,游先行:从《功夫熊猫3》手游看影游联动新玩法

葡萄君在今天刚刚登陆App Store的《功夫熊猫3》这款游戏上,看到了一点影游联动的新鲜玩法。

2016-01-09

制作团队解读:为何《天天酷跑3D》要选择已成红海的竖版跑酷?

腾讯天美工作室的新作《天天酷跑3D》近日开启了首次内测,这款名字中同样带有“天天酷跑”的跑酷游戏在产品形态上有了较大的改变。

2016-01-09

《仙剑五前传》首发告捷,腾讯应用宝贡献三成单日新增

1月5日,由大宇正版授权、畅游自主研发的《仙剑奇侠传五前传》手游在安卓端火爆上线,并面向多渠道接入。而据官方披露数据显示,在《仙剑五前传》首日的安卓全平台分发成绩中,腾讯应用宝渠道占比近三成,稳居安卓渠道第一。而这一成绩也延续了以往手游在应用宝平台的优异表现,也再次展现了应用宝强大的分发能力。

2016-01-08

陈昊芝:H5游戏500万流水我不信 陈书艺:绝对真实

HTML5梦工场于今日上午在北京古北水镇大酒店举办了“娜喊杯——2015·HTML5年度行业颁奖盛典”。

2016-01-08
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