托马斯之颅
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lunzhao95
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看懂这十个人,你就看懂了中国独立游戏的现状

独立游戏是轻松的,自由的,创意十足的?还是散漫的,清贫的,进程拖沓的?或许看懂这十名入围IGF China的独立开发者,你就看懂了独立游戏的现状和未来。

2015-10-31

专访Unity全球副总裁:源生适配4款VR硬件,推出广告服务

10月25日,在2015 GDC China大会上,Unity方面分享了一些Unity最新的付费制度动向,与引擎支持VR的情况。会后,葡萄君采访了Unity中国研发中心主任,全球副总裁张俊波,获知了Unity未来的战略布局。

2015-10-30

【专访】育碧美术技术总监:技术革命来临,3年后美术失业?

“2-3年后,游戏的美术制作就会变成自动化的流水线,由机器完成工作……” “等等,我们美术怎么办?”

2015-10-28

【专访】应用宝侯晓楠:2016年卡牌会很难,军事游戏潜力大

侯晓楠表示,2016年,做卡牌游戏的难度非常大。对于中小团队来说,军事、桌游、体育等细分领域或成为新的出路。

2015-10-24

应用宝的“游戏+”战略:全程闭环,提供流量资金扶持,拉拢开发者

10月23日,在腾讯全球合作伙伴大会“互联网 游戏”论坛上,应用宝推出了“游戏+”立体服务体系。腾讯开放平台总经理侯晓楠表示:“2015年移动游戏竞争加剧,制作精品化和市场细分化成为更加明显而迫切的突围核心。‘游戏+’立体服务能够为开发者提供全方位的运营推广支持,能够让开发者将更多精力投注到游戏本身的创意和可玩性上,从而推动行业精品化发展。

2015-10-23

专访网易《惊梦》制作人:传统文化题材,也能获近千五星评价

继《花语月》之后,网易又推出了一款中国风解谜手游《惊梦》。近日,葡萄君采访了《惊梦》的制作人吴迪,获知了《惊梦》的研发思路。

2015-10-21

【参会必备】GDC China参会全攻略

GDC China参会全攻略一览。

2015-10-20

砍掉城建,大改社交,这款3D SLG能否重演COK神话?丨DemoWall

用挂机卡牌解决SLG的短期留存问题?博弈论级别的社交变量?足够牛逼就可以统一所有的服务器?卧槽这游戏怎么这么奇葩?

2015-10-20

GDC 2016开放注册,新增VR开发者大会

近日,GDC 2016游戏开发者大会) 正式开放注册,并开放了独立游戏峰会,教育峰会的专门通道。先行报名可享7折早鸟优惠。

2015-10-15

英雄互娱提名刘志刚为监事,原《永恒之塔》制作人任vgm

英雄互娱今日发表公告,提名刘志刚为公司监事。此前,英雄互娱曾通过公司内部信,公布了原金山云COO(首席运营官)刘志刚新任英雄互娱COO,统筹管理用户中心和电竞中心的消息。

2015-10-14

掌上纵横上市新三板,募资5500万,或与《琅琊榜》热播有关

10月9日,掌上纵横信息技术北京股份有限公司(833416)登陆新三板挂牌交易,共募集资金5500.21万元。

2015-10-12

《纪念碑谷》团队新作:助人冥想的《PAUSE》

近日,《纪念碑谷》的制作团队UStwo发布了一款售价12元,归属于“健康与健身”分类的游戏《PAUSE》,旨在促进用户的心理健康。

2015-10-10
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