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任天堂发布3月最新财报:经常利润翻11倍

游戏葡萄5月7日消息,任天堂今日发布2015年3月期财报(2014年4月1日~2015年3月31日),全财年营收额为5497亿日元,相比上一财年减少3.8;营业利润247亿日元,上一财年亏损 464亿 日元;经常利润705亿日元,为上一财年11倍;本财年净利润418亿日元,上一财年亏损232亿日元。

2015-05-07

卡普空发布最新财报:年营收642亿日元,净利润增幅92.1%

今日卡普空发布2015年3月期财报(2014年4月1日至2015年3月31日),全财年营收额为642亿7700万日元,相比上一财年减少37.1%;营业利润为105亿8200万日元,同比增增长2.7%;经常利润为108亿5100万日元,同比减少0.9%;净利润为66亿1600万日元,同比增长92.1%。新型老虎机延迟发售,再加上取得巨大成功的《怪物猎人4》(3DS版)的劲头已渐渐过去,导致了营收额大

2015-05-07

五一冲榜,“黑白猫”收效最佳 | 日本风向标

本报告是游戏葡萄观测2015.4.29—2015.5.5的日本榜单动变化与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。

2015-05-06

gumi韩国子公司公款盗用案告破 募集自愿辞职者64人

2015年4月30日gumi公布了64名员工辞职的消息,2015年4月期(2014年5月1日至2015年4月31日),全财年营收额中特别损失共计约1亿日元。预计2015年5月至2016年4月期间,人事费将缩减3亿3500日元。

2015-05-05

光荣发布最新财报:年营收377亿日元,净利润增幅36%

光荣于4月30日发表2015年3月期财报(2014年4月1日至2015年3月31日) ,全财年营收额为377亿日元,相比去年同期增长0.6%;营业利润为135亿日元, 同比 增长35.2%;经常利润为135亿日元,同比增长26.5%;净利润为94亿日元,同比增长36.0%。本业绩为光荣合并TECMO后实现的最高业绩。

2015-05-05

应书岭放狠话:中手游要在移动电竞领域发大招

4月24日第四届GMGC全球移动游戏大会上,在中手游副总裁杜鑫歆关于“移动电竞”的演讲中,中手游首席运营官应书岭通过视频表示 “中手游将围绕移动电竞再次深度布局移动游戏市场,不排除有很多大动作、大文章,只有你想不到的,没有我们做不到的。”从应书岭的发言可以推断出,未来中手游将把发展的重心转向移动电竞市场。

2015-04-25

论如何“毁”IP:制作人脑洞大开的神经病手游

动漫IP——一把手游界的双刃剑,对于本土资源雄厚的日本也不例外。其实,脑洞大开的日本开发商们在动漫改编上并不总是成功的,他们的作品一样可能让玩家五味陈杂。

2015-04-25

CyberAgent10月-3月财报:净收益大幅增额91.7%

游戏葡萄4月23日讯,CyberAgent于本日发布14年10月到15年3月的财报。其中营业总额为1239亿日元,与去年相比同比增长28.9 %;营业利润为207亿日元,同比增长91.7%;经常利润为210亿日元,同比增长94.7%;净利润为98亿日元,同比增长98.9%。收入增长迅猛。

2015-04-23

日本VOLTAGE发布最新财报,2015第一季度总营业额翻3.2倍。

日本女性向游戏公司VOLTAGE发布3月到7月财报,由亏损转为盈利,各项收益均高于6月全期预估。利润环比大幅提升,营业额翻3.2倍。

2015-04-23

2014年度CGWR中国游戏排行榜颁奖典礼盛大落幕

2015年4月22日,由新浪游戏主办的2014年度CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼于今日在国家会议中心成功举行,共颁出60个端游奖项与60个手游奖项,各大获奖游戏厂商,游戏行业媒体均受邀出席此次盛典。

2015-04-23

铁粉十二年,我为何不再玩SE的游戏了?

跟随葡萄君回顾SE是如何从昔日的RPG霸主变成今天被粉丝调侃的“手游大厂”的。

2015-04-23

2014福布斯中国富豪榜出炉:BAT包揽前三

福布斯中文版今日发布了“2015年中国移动互联网络30强”榜单,腾讯、百度、阿里分别占据榜单前三名,京东第四,小米仅排29。

2015-04-22
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