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中文传媒26.6亿收购智明星通

中文传媒发布公告称,拟以26.6亿元收购北京智明星通科技有限公司,其中,智明星通100%股权预估值为26.6亿元,预估增值率为2817%,溢价达到了27倍。

2014-06-24

凤凰传媒子公司成Xbox首家中国发行商

游戏葡萄6月24日消息 凤凰传媒昨日晚间发布公告,宣布公司旗下的上海慕和网络科技有限公司已与微软公司签署《Xbox Live全球发行商协议》,慕和网络成为中国大陆地区首家获得此权限的Xbox Live手机游戏发行商。

2014-06-24

80后游戏人:音效师的故事

一款游戏成功的关键是什么?大多数人可能更看重能带来直观视觉冲击的美术特效,抑或是关乎游戏性和核心玩法的策划设计,直接决定游戏运行是否流畅和准确的程序开发也同样关键……但我们似乎常常有意无意地忽略令游戏鲜活起来的另外一种力量——声音。声音之于游戏的作用就如同配音和音乐之于电影电视,《玩家故事会》80后游戏人特辑的第三期,让我们一起来走进游戏音效师的世界。

2014-06-24

200万还是3亿?手游估值巨差背后的方法论

最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过200多万元的估值,也见过接近3亿元估值。 和其他IT企业一样,手游投资也分为几个阶段:天使轮、VC轮和PE轮。最难估值的是在天使轮和A轮。

2014-06-24

中国手游众筹为什么玩不转?

今年1月份,众筹网站的领军者Kickstarter公布了其2013年的一些数据,网站在2013年一整年成功推动了1.99万个项目的成型,筹款总额达到了4.8亿美元。而短短2个月后,其官方又公布了Kickstarter自成立以来的筹款总额正式突破10亿美元,其中游戏项目占比高达22%。

2014-06-23

鸟瞰东南亚移动互联网市场

本文为TCL对东南亚移动互联网市场的分析解读。报告显示,东南亚移动互联市场在迅速增长,市场规模正在迅速接近中国。

2014-06-23

传UC收购手游媒体游戏狗

游戏葡萄6月23日消息 业内人士称,UC优视已于昨日正式收购手游媒体游戏狗(北京手游天下数字娱乐科技有限公司),出资额预计为5000万到1亿人民币。

2014-06-23

在游戏品质无法做出较大提升的情况下,如何提高玩家的留存率?

本文来自知乎,是问题“在游戏品质无法做出较大提升的情况下,如何提高玩家的留存率?”之下的回答,作者杨大力。

2014-06-23

德州扑克带来的投资启示

首先我要先简单介绍一下德州扑克这个游戏,它原本一直流行于北美地区,在北美的风靡程度大抵可与中国的麻将或“斗地主”相媲美。近些年在国内也渐渐开始流行起来,这是个群体游戏,很受年轻白领特别是金融及投资行业从业者欢迎。他们在每天精神高度紧张地与钱打交道之余,德州扑克便成了他们闲暇时最好的调整状态和放松神经的途径。那一个这样的牌类游戏到底跟投资能有些什么样的关系呢?且听我慢慢道来。

2014-06-23

聊聊游戏产品的那些辅助APP

近年来移动互联网迅猛发展,逐渐成为人们日常生活的一部分。传统主机和PC端游戏为了融入移动互联网的大浪潮中也纷纷推出手机和平板等移动设备上的辅助APP应用。那今天我们就来聊聊目前了解收集到的一些辅助APP类型。

2014-06-23

Riot新政:新员工不想干就走人 补偿10%年薪

据国外媒体报道,《英雄联盟》(League of Legends,以下简称LOL)开发商Riot Games面向新员工推出一项名为Queue Dodge的新政,在该政策下,对Riot公司文化感到不适应的新员工可选择自由离职,且Riot将给予一定的经济补偿。

2014-06-23

从Gal到氪金手游 《新世纪福音战士》游戏改编回顾

围绕着《EVA》这个强IP,近期国内先后有掌聚互动和黑桃互动两家公司拿到了手游改编授权(不同游戏类型授权),而在日本本土,围绕着《EVA》主题的改编游戏从诞生至今已经超过十三年。通过这篇文章进行回顾,看看《EVA》的游戏世界。

2014-06-23
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