梁子
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发布文章147

前《永恒之塔》技术总监谈如何使用Unity实现次世代效果

本文由鲁栋振独家投稿,授权游戏葡萄发布,即使我们允许,也不能转载。

2015-09-19

腾讯影业会对游戏行业有哪些影响?

腾讯互娱历经四年的发展,12岁的腾讯游戏,3岁的腾讯动漫和2岁的腾讯文学,加上今天正式成立的腾讯影业,这个大家庭总算是团圆了。

2015-09-18

国民老公 英雄互娱:四次会面谈下8000万,亏不亏?

一周里双方见了4次面,在本轮定增的最后时段敲定普思投资8000万领投英雄互娱,王思聪首次进入所投资的公司担任监事——对这一系列资本动作,国民老公表示:“这波不亏”;应书岭则盛赞王思聪“难以置信的聪明和勤奋”。

2015-09-17

抱团创投熊能:手游寒冬,十亿能投出什么?

都在说手游投资寒冬来了?抱团不这么看。

2015-09-12

想和贴吧合作,你需要关注这九个问题

横跨4个酒店占据10个分会场的2015百度世界大会,昨天终于落幕。当葡萄君在以游戏人的身份参加这场大会的时候,一直在思考一个问题。在这场科技界的大会上,游戏人需要关注什么?

2015-09-10

70周年大阅兵,聊聊军事游戏的过去和现在

9月3日即将迎来抗战胜利70周年大阅兵,这对于全国百万的军迷来说无疑又是一次牵动人心的盛会。毕竟,在和平年代民众能够亲眼目睹国家军事力量的真容貌,已经变得极其难得。所以阅兵就也就成为了现代国家十分重要的一次观礼。今天,我们就聊聊绕不开的话题——军事游戏。

2015-09-03

榜单骤变后的手游市场,情怀从没有如此值钱过

十几年前横扫国内市场的游戏,如今在手游上重新展开竞争,不免让人有种恍如隔世的感觉。如果说从这里面能看到什么趋势,那便是情怀似乎从来没有如此值钱过。

2015-08-19

【独家专访】腾讯互娱刘铭详解腾讯手游发行真相

一年只发13款新品手游?一款游戏上线之前就可以大致估算数据?更看重数据还是排行榜?葡萄君专访腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭,为您解读腾讯手游发行真相。

2015-08-05

做让玩家平均一天玩85分钟的游戏:十问《虚荣》CEO

对话的最后Bo告诉葡萄君:“大家都要尝试一些新的东西,甚至忽略掉身边人反对的声音,因为没有任何一个游戏是因为模仿别的游戏而成为了一个跨时代的先驱者。所以我希望中国手游界的同行们能够大胆的去冒险,坚持自己的梦想。”

2015-08-04

总流水过50亿的十大游戏制作人在腾讯沙龙上说了什么?

在腾讯移动平台两周年庆典暨全球移动游戏TOP制作人沙龙活动上,包括《天天酷跑》制作人单晖、《天天爱消除》制作人吴凡凡、《天天富翁》制作人Lee Jung Ho(Terry)、《保卫萝卜3》制作人陈剑瑜、《奇迹暖暖)制作人姚润昊、《全民突击》发行制作人荣蒋飞、《火影忍者》制作人叶彬、《刀塔传奇》COO张昊、盛大游戏副总裁(《热血传奇》)朱笑靖、《金·卡戴珊:好莱坞》全球发行总裁Chris在内的十位全

2015-08-02

2015 Develop大会:未来游戏行业的16大最新趋势

2015 年Develop大会于不久前在英国布莱顿落幕,游戏葡萄梳理总结了未来游戏行业的16大最新趋势。

2015-08-01

《大掌门》之后,《拳皇》能否成为玩蟹的下一个爆品

在距离上一款成功产品诞生3年之后,玩蟹希望《拳皇98终极之战OL》能够成为下一个《大掌门》。

2015-07-23
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