米哈游打钱!
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第一篇。
有人的地方,就有江湖。
那些想成为“王者”的人。
投资不找老东家定律。
年末清算?
《原神》又双叒获奖了。
是运气使然吗?
这些年轻人,可能会为中国的游戏行业带来一个新的时代。
每一次动荡的背后,都有一条线索串连着。
赚了钱之后,要做点「有理想的事情」
这些鬼点子到底怎么想出来的?