少见的中式恐怖。
没有看上去的那么容易。
《原神》等手游表现出色,主机市场逐渐发力。
老团队转型后的新选择。
一场以玩家为中心的晚会背后,有着什么样的新打法?
如何在1年10个月里做出一个Steam国产爆款游戏?
游戏、IP都要拿下。
今年二次元市场更热闹了。
优质内容是值得被认可和尊重的,需要时间慢慢打磨。
战斗力爆表的团队。
但似乎还有更大的一笔在后面。
研发人员占比50 ,5大研发基地、100 实验室,荣耀打造全球标志性科技品牌。