梦芽
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手游收入已超端游,网易为何还花3年做了一款新的端游?

老产品紧握住用户不放,新产品很难有突破性的创新,为什么这些端游厂商还在坚持做新的客户端网游产品?

2016-07-22

被动视暴雪收购之后,King的首款消除游戏竟然长这样?

有人说,“游戏画面丑得让人不敢相信这是King的作品”。

2016-07-20

莉莉丝终于推出了第二款游戏,却为何选择了战棋?|葡萄视点

「葡萄视点」是一个将于每周日推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-07-18

巨人拟竞标国外手游公司,金额将不低于上市公司年度净资产的一半!

巨人网络回归A股的壳公司重庆世纪邮轮于昨天晚间发布公告表示,公司拟参与一项国外手游公司股权出售的竞标行为,涉及金额将不低于上市公司上一年度经审计净资产的50%。

2016-07-13

为什么独立游戏迟迟得不到国内安卓渠道的支持?

一个小而美、创意和趣味都不同于主流市场的品类,为什么迟迟得不到主流渠道实质的支持?

2016-07-13

溢价近20倍之后还能更高,宁波富邦拟39亿元跨界并购天象互动

宁波富邦11日晚间发布的重组预案显示,公司拟以39亿元的价格收购天象互娱和天象互动的100%股权。

2016-07-11

魔兽如果出手游,会像电影一样遭遇滑铁卢吗?|葡萄视点

「葡萄视点」是一个将于每周日推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-07-11

豌豆荚投身阿里:极客的情怀,或许就是不以成败和赚钱为价值标准

当大多数人以成败和赚钱多少来做价值判断的时候,应该允许少数人为那些理想和情怀鼓掌喝彩。

2016-07-06

世嘉收购无尽系列开放商,今年将推出《无尽空间2》

世嘉原本就坐拥《全面战争》和《战锤40K:战争黎明3》等PC大作,现在又将无尽系列收入囊中,世嘉公司在PC策略游戏的市场中的竞争力又将进一步扩大。

2016-07-05

年增长率从59%降到8.3%,页游市场到底发生了什么?

一个几近停止增长的市场,你们做手游的还那么欺负人家。

2016-07-01
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