梦芽
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发布文章547

20年了,这个经典的系列游戏IP终于被改编成了手游

时机不好,类型竞争激烈,这个经典游戏IP改编来的手游要怎么突围?

2016-05-31

刷榜、自充的快停下,央视都曝光了!

今天早上央视《朝闻天下》栏目以“揭秘手游数据造假”为题曝光了手游行业刷榜现象。

2016-05-30

还有十天,看看魔兽“脑残粉”们都是如何准备观影的|葡萄视点

​为了带来更好的阅读体验,我们对原「葡萄一周」栏目作了拆分,「葡萄视点」将在每周日推出,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-05-30

一个带IP的皇室战争like上线了,三国IP的啥时候上?|一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

2016-05-30

稳居畅销榜前十,《倩女幽魂》手游是如何还原端游式体验的?

网易《倩女幽魂》手游发布之后,以很快的速度蹿升至App Store畅销榜前十,并稳定在第七的位置。

2016-05-30

收购Supercell的传闻还未平静,腾讯1.38亿入手P社5%股份

腾讯入手了瑞典游戏公司Paradox Interactive(P社)5%股份。交易完成之后,腾讯持有P社528万股,每股单价为33瑞典币,折合人民币1.38亿。

2016-05-27

来互相伤害啊!Minecraft下个月将推出Battle模式

主机版Minecraft玩家又有得玩了。

2016-05-27

500万成本打造出20亿流水的爆款,15个月后制作人谈突围之路 | 课堂笔记

15个月总流水近20亿,《少年三国志》制作人程良奇谈中小团队如何从红海市场突围?

2016-05-27

做了6年海外的CP分享:18美元一个的用户成本谁烧得起?

很多人都吵着要去做海外,其实他们并不知道海外的用户获取成本比国内高多了。

2016-05-25

E3前瞻:最令人期待也最激动人心的那些游戏

再过几周2016年E3游戏展就要开幕了。

2016-05-24

E3 2016微软发布会14大传言:《光环5》或出新资料片

微软XBox One自从2013年5月20日发售开始迄今已三年,这三年当中Xbox One发展至少也经历了三阶段。

2016-05-24

NEXON日本公司亏5亿元 DNF人民币玩家为收益主力

5月12日,日本NEXON公司公布了其2016年第1四半期的连结财报,销售收益为574亿日元,营业利润为37亿日元,最终损益为88亿日元的赤字,如此大的亏损,主要原因在于子公司Gloops的损失造成。

2016-05-24
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