依光流
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发布文章752

火遍中日美韩榜单Top 10,日式卡牌游戏包装的生意经是什么?

时间证明,这一商业模式通用性无比巨大。

2017-02-22

门槛更低的Steam新模式“直接发行”对中国开发者是好机会吗?

取消“青睐之光”推出收费的非人工审核系统,Steam要走渠道化模式了吗?

2017-02-15

白金工作室制作人稻叶敦志:如何制作畅销全球的动作游戏?

用玩家的话说:“白金出品必属精品”。

2017-02-13

《火焰纹章 英雄》:一款大获成功的平庸之作|游戏葡萄

《火焰纹章 英雄》或许对手游从业者来说没有任何借鉴意义。

2017-02-10

Flappy Bird开发商又出了一款抖M才玩的小游戏

Flappy Bird》的开发者在春节期间又发布了一款新作《Ninja Spinki Challenges!》

2017-02-08

做VR不挣钱?这款“VR手游”做到了日本畅销榜15位

将VR作为卖点,融入成熟的商品中。

2017-01-24

《火焰纹章》也要出手游了,任天堂这次会收获好评么?

今天任天堂召开了《火焰纹章》的直面会,并宣布这款经典的战棋IP将要推出手游版《火焰纹章 英雄》,以及另外三款主机、掌机游戏。

2017-01-19

从接连失利到畅销前三,日韩手游入华的风向在转变吗?

不被聚焦之后,机会反而显得更多了。

2017-01-18

体量业内第一,无硬广强互动,网易游戏如何深挖微信号品牌价值?

强互动重情感,网易游戏在微信号上的企业品牌形象,走得离玩家最近。

2017-01-18

还记得那个伟大的沙盒游戏《我的世界》吗?它要登陆Switch了

《我的世界》合作开发商4J Studios在Twitter上发布消息,这款游戏将要登陆任天堂新主机Switch,发售日期和售价暂未公布。

2017-01-17
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