依光流
依光流
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30人团队研发两年,他们在SLG上做了一些不一样的尝试

在如今市场的红海血海中,已经没有捷径了。

2017-07-19

Top 30产品1/3来自海外,全球第三大的日本市场已悄然打开

2017年几乎是日本市场最开放的一年。

2017-06-14

史无前例!这款独立游戏仅凭预告片,拿到了冲击奥斯卡奖的门票

这既是游戏行业历史上第一次有望冲击奥斯卡奖,《Everything》的开发者戴维·奥莱利(David OReilly)也成为了游戏行业中第一位有望获得奥斯卡奖的业内人士。

2017-06-12

向蓝而生,H5游戏行业增量市场的前景

H5游戏正成为手机端游市场后第四大细分领域新蓝海市场。

2017-06-09

传统vs综合—浅谈卡牌游戏成长之路

近几年,电子卡牌游戏带动了移动端的卡牌游戏兴起,也创造了一系列的卡牌游戏分类,大致分为了传统卡牌手游和综合卡牌手游两种派别。

2017-06-08
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