生化危机之父的执着。
换一个形式。
摆在天秤两边的选择。
没有短板,才有竞争力。
《崩坏3》的第一次尝试。
游戏美术精品化的思考。
大玩家入场。
一帮执着的游戏人。
深挖数据的价值。
国产游戏出海越战越勇。
同一种方法论,不同的市场。
走一条没人愿走的路。