严锦彦
严锦彦
uboy567
发布文章287

TapTap交出了2021年的成绩单

TapTap已经用事实证明了,它的天花板或许还远不止于此。

2021-12-30

这家上海老牌厂商的魔神制作团队,用二次元美术实现了转型

不管他们最终能否成功,我都乐于看到行业的这种转变。

2021-12-23

6人研发,100万成本,它为什么能连续3天免费榜第一?

和以前比,现在休闲厂商要思考如何更好地和实名制政策磨合。

2021-12-23

2021中国游戏产业报告:收入近3000亿,整体增速放缓

中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,同比增长5.15,为近三年内首次出现增长趋势。

2021-12-16

B站游戏独代新品首曝:二次元开始拼玩法创新了?

​「二次元不需要玩法」要过时了。

2021-12-14

一款房地产商做的国产开放世界,居然登顶了热销榜

武侠题材与开放世界的一种融合思路。

2021-12-07

两年扩招1000人,英雄游戏CEO Daniel:翻译翻译什么叫规模效应?|UOD分享

工业化不一定能赚更多钱,但必然会带来团队规模化。

2021-12-02

首日登顶免费榜,朝夕光年的自研第一步要怎么走?

这一步,朝夕光年走得颇为老练。

2021-11-26
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