呆嫖
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从《保卫萝卜3》看塔防游戏如何在红海生存?

手游在向精品化的方向发展,市场也变成了难见泡沫的红海。在这种情况下,IP和创新或许是许多游戏的出路。

2015-08-28

咪咕游戏7月数据报告:IP产品热度上升明显,付费转化表现优秀

近日,咪咕游戏发布了2015年7月游戏数据报告。据报告内容,IP产品在手游热度榜上急剧上升,同时也因IP优势在付费转化率上表现优异。

2015-08-26

DeNA正版漫改动作RPG《死神-斩之灵》今日首测 | 葡萄新品

DeNA中国制作的正版漫改动作RPG手游《死神-斩之灵》25日正式开启菁英首测。

2015-08-26

以斗鱼为例,看电竞直播平台的七宗罪

本文作者为丁鹏,授权游戏葡萄发布。

2015-08-21

明明是“借鉴”,为什么你的手游会被喷“抄袭”?

不求天长地久,只求捞完就走似乎已经是业内心照不宣的秘密。

2015-08-15

周亚辉谈游戏公司如何投资互联网金融

本文为昆仑万维CEO周亚辉的投资笔记,他分享了游戏公司投资互联网金融的经验。

2015-08-15

孟洋二次创业 公司未成立即获1亿投资

2015年8月11日晚,广东奥飞动漫文化股份有限公司(证券代码:002292 证券简称:奥飞动漫)发布《投资合作》公告,在公告中提及,由现任爱乐游总经理孟洋成立一家手机游戏相关业务的新公司,孟洋个人占目标公司51的股权,爱乐游投资人民币1亿元,占目标公司的49股权。

2015-08-15

经典游戏IP只有还原玩法能成功?用户定位才是关键

手机上如何打造经典游戏IP的问题,这个问题似乎早就有了定论。还原度越高的游戏似乎越能获得玩家的青睐,至少在今年以前是这样的。那些对于经典作品还原度不高,做了较大改动的游戏来说,不成功的案例实在有太多。比如最早一版的《石器时代》、QQ炫舞改编的《全民炫舞》、今年的《跑跑卡丁车》,都是在原作基础上进行了较大改动,以至于成绩并不理想。而《梦幻西游》《热血传奇》《天龙八部3D》等对原作还原度较高的游戏则成

2015-08-14

当独立游戏遭遇商业化?《鲤》制作团队首度回应争议

本文作者李喆,天津队友游戏CEO,《鲤》主程序。

2015-08-12

专访游道易方志航:《火柴人联盟》出海能否复刻现象级成功?

相信关注国内iOS付费榜的对于《火柴人联盟》这款游戏并不陌生。作为一款拥有独特美术风格的国产横版2D格斗手游,曾经多次问鼎苹果商店付费榜第一,并长期占据付费榜前列的位置。作为游道易首款代理的国内游戏,为何会选择《火柴人联盟》?这款国产手游将会如何出海?《天天过马路》在全球市场的成功可否复制?

2015-08-11

从《怪物猎人》看数值设计对游戏的影响| 葡萄腾讯Gad

本文由Gad-腾讯游戏开发者供稿。

2015-08-08

深度分析塔防游戏关卡设计 | 葡萄腾讯Gad

教你塔防游戏的各种姿势。

2015-08-07
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