梦芽
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昆仑万维Q3营业利润7700万,同比上升132.48%

游戏葡萄10月28日消息,昆仑万维于昨日发布了2015年第三季度报告。报告中称昆仑万维在2015年Q3实现营收4.21亿,同比下降11.12%;营业利润7700万,同比上升132.48%。

2015-10-28

一款游戏夭折,两次融资失败,五年创业他穷得只剩梦想

或许创业是有瘾的,在经历了不被合伙人理解、被合作伙伴抛弃、第一款游戏夭折、接连两次融资失败、团队解散之后,这个屡败屡战的90后创业者仍在坚持自己的游戏梦想。

2015-10-28

光荣特库摩Q2纯利润超2亿 无双系列作品表现良好

昨日,日本光荣特库摩HD公布了2016年3月期第2四半期财报(2015年4月~9月)

2015-10-27

你了解95后吗?QQ空间大数据揭秘年轻人社交喜好

近日,企鹅智酷联合QQ空间发布2.0版《“95后”新生代社交网络喜好报告》。

2015-10-27

《全民超神》空降最赚钱安卓游戏第二,收入Top 5腾讯占六成

腾讯的另一款新品《全民超神》杀入了中国最赚钱的安卓游戏Top 20,并取代了《Minecraft》坐上亚军的宝座。9月腾讯游戏在收入Top 5中占据了60%的份额。

2015-10-27

这游戏得跪着玩,“它太创新了” | 葡萄一周

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2015-10-25

光子工作室陈宇复盘《全民突击》研发历程(完整版)

昨天的文章葡萄君为了让大家能够更好的阅读到精华内容,对文章的篇幅进行了删减。但是发布以后有不少人都在关心突然的结尾,应大家的要求我们补发一篇完整版演讲。

2015-10-25

“放弃”留存抓付费率,SLG新作《World of Warship》的翻身仗

ARPPU 130元人民币,付费率5——并不出众的产品,转变了一下运营思路就有了这样的数据。

2015-10-24

这样的工作流程让《全民突击》团队8个月迭代了3000多个版本

8个月里,腾讯《全民突击》团队通过一个完整的circle运作,以每天一个可见版本的速率进行迭代。

2015-10-24

“互联网+的未来”圆桌对话:未来互联网到底会变成怎样?

在未来三年,更长远的未来,未来五年、未来十年,我们的互联网到底会变成怎样的舞台?又将如何改变我们的生活?

2015-10-22

Rovio大规模裁员200余人

今日,Rovio在经过了2个月的谈判之后,证实裁员216人。

2015-10-22

腾讯领投RTS游戏开发商Artillery

据外媒报道,腾讯最近领投了免费RTS《Atlas》开发商Artillery。

2015-10-22
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