依光流
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腾讯互娱构建电竞业务:每年三万场赛事,引进传统体育先进技术和体系

12月9日,腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞品牌发布会,宣布成立腾讯电竞子品牌,并与旗下腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵。

2016-12-12

PS4全球销量突破5000万台,游戏软件销量达3亿6960万张

PlayStation中国官方微博公布消息,索尼互动娱乐旗下PlayStation®4主机的全球累计销量突破5000万台,截至2016年12月4日,PS4游戏的全球累计销量达到3亿6960万张。

2016-12-07

专访掌趣CEO胡斌:拿《初音未来》不是因为我爱玩音乐

音乐的爱好,让胡斌对《初音未来:梦幻歌姬》这款产品更有信心。

2016-11-25

复盘《FGO》定制化营销,bilibili如何将小众题材做到畅销第五?

腾讯网易五五开的局面中出了一个《FGO》?

2016-11-18

想用好虚幻4引擎做游戏,你需要避免这些扰人的坑

对玩家而言,UE4带来的作品都是不折不扣的视觉盛宴。

2016-11-16

手握社交爆点,《阴阳师》能解决卡牌游戏的社交难题吗?

《阴阳师》让卡牌游戏重新回归人们视线,卡牌游戏曾经面临的市场难点也有了重新探讨的余地。

2016-11-10
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