依光流
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影游联动简直弱爆了!《天天爱消除》居然要跟世界文化遗产合作

在7月6日腾讯与故宫博物院举办的“腾讯NEXT IDEA X 故宫”发布会上,双方确立了战略合作。腾讯方面会借助旗下多个平台、赛事、产品,以及特设活动,为故宫博物院IP形象或相关传统文化故事进行激活和推广。

2016-07-07

横跨十年,从流水千万到月入十亿,MMO手游的崛起历程

十年以来,MMO手游已然成为引导市场的主流趋势。

2016-07-06

LayaAir1.0发布会:不仅仅是H5,更是一场游戏变革

6月30日,知名引擎厂商LayaBox在北京国际会议中心举行了旗下第二代引擎LayaAir1.0版本发布会,正式面向全球发布了LayaAir游戏引擎1.0版本。

2016-06-30

上半年27款非腾讯网易系新游冲进畅销前20,我们从中发现了这些

网易代理MC,腾讯收购Supercell,众人纷纷感叹,这行业似乎已经不像当初那样让人期待了。

2016-06-30

如果三体电影的飞船设计比这款手游好,或许它还能续一秒

不像三体电影的“借鉴”,《银河掠夺者》这款游戏好歹是原创的,而且是同为国人的国内厂商和台湾同胞合作研发的。

2016-06-28

谢成鸿,游戏老兵改变世界的决心

2010年夏天的傍晚,谢成鸿坐在办公室望着窗外,晚霞浸透的天空此刻在谢成鸿眼里却显得昏暗。

2016-06-27

憋了三年大招,网易想用它改写3DMMO手游的品质格局?

耗时三年自研引擎,实现了画面细节和处理能力的大幅提升,网易的《天下》手游在MMO市场上,已经确立了一定程度的市场优势。

2016-06-25

专访吉川明静:国产日系到底是不是悖论?

“日系”这个标签,由中国从业者来说、来做,或多或少都会有人质疑。

2016-06-24

《妖刀少女》线下体验会 希望通过不断积累打造IP

6月18日,在北京的时光之旅西餐咖啡厅会场内,举行了《妖刀少女异闻录》的线下体验会,应邀到场的玩家和媒体在实机试玩后,纷纷给出了肯定的评价,并期待游戏的正式上线。

2016-06-20

腾讯或最快下周完成收购Supercell,后者估值超90亿美元

腾讯收购Supercell股份传闻曝光出最新消息。

2016-06-16

说好的千亿市场大爆发呢?2016稳中求变的二次元手游

半年来,整个二次元游戏领域都冷静下来了,不论是玩家、厂商、资本,还是背后的操盘手。

2016-06-14
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