曾由《尘白禁区》核心团队研发。
一家小型工作室的「生存」与「建造」之路。
打造综合性IP,或许是未来每一个游戏都要考虑的问题。
因地制宜的选择。
出乎所有人预料。
一个新的现象级游戏正悄然出现。
网易又一个意料之外的爆款。
国产二次元游戏,下一步拼运营。
经典IP回归的示范性样本。
“品类升级”策略,给横版格斗品类带来新生机。
不是“什么火玩什么”,而是“什么凉就不玩什么”。
如何运营一款“不存在的游戏”?