一小撮“不信邪”的手艺人
“现在这个行业,比我们四个刚开始做的时候好得多”,末那创始人感叹道。从在论坛与其他业余发烧友们一起讨论制作技巧,到《刀塔传奇》、《剑灵》、徐克、乌尔善要他们制作周边手办,他们走过许多摸索的道路。
手游时代的中韩大逆转:微信一度遏住韩国命脉
端游时期曾席卷国内的韩流,似乎到了手游时代发生了大逆转,韩国手游怎么了?国货真的占尽了上风吗?韩国手游会不会卷土重来?从游戏研发、市场到海外拓展,记者采访了数位资深从业者,探讨这一现象。
Unity 2014大会:披露用户数据,宣布部分组件开源
游戏葡萄8月22日消息 2014年8月20日(当地时间),Unity 全球开发者大会在美国西雅图召开,共有来自全世界各地的5500名开发者参与其中。会上,Unity揭晓了未来的产品计划及合作计划,并且宣布了包括部分组件开源等重要消息。
虐作回归:阮哈东,你粗来我保证不打死你
就在今天,玩家终于盼来了他的最新作品《Swing Copters》,目前这款游戏已经可以从App Store中下载。《Swing Copters》与前作《Flappy Brid》如出一辙,不乱世像素风格还是操作方式,看似都没什么创新。
四年造就60亿:图解2014年国内游戏业最大收购案
成立刚四年的FunPlus,在Facebook游戏开发商中排名全球第六,旗下游戏总DAU600万左右。昨日,中技控股宣布将以9亿6千万美金(约合59.3亿人民币)购买其全资游戏公司点点互动。今天,游戏葡萄用信息图来为各位解读这2014国内游戏业最大收购案。
试水智能硬件:雷蛇推出Nabu手环将与《天天酷跑》合作
游戏葡萄8月18日消息 以生产游戏外设和硬件的雷蛇(Razer)之前曾推出了自己的智能手环纳布天神(Razer Nabu),尽管它在诞生之初曾宣传自己主打的仍是游戏,却并未听闻游戏方面的动向。而近日,雷蛇官方正式宣布将Nabu智能手环与腾讯旗下的手机游戏整合,而此次合作的游戏为腾讯旗下热门跑酷游戏《天天酷跑》。
二十年后,阿甘还是出来跑酷了
一提到1994年的经典电影《阿甘正传(Forrest Gump)》,除了那句最有名的“人生就像一盒巧克力”的名言之外,想必就是阿甘不断奔跑的镜头了。这个身残志坚的少年当年给多少人留下过深刻的印象,现在,大家又可以回味这励志的故事,只不过这次,是在手机上。
大鳄如何养成:详解腾讯537亿80家公司并购史
腾讯自上市以来,对外并购投资支出累计已超过530亿元,年报中有披露的投资标的累计超过80个,几乎遍布互联网的各个细分领域,而未曾披露的早期项目更是数倍于此数目。而这逾530亿元的投资支出中,高达98%发生于“3Q大战”的2010年之后。
休闲游戏之后,游道易下一步怎么走?
休闲游戏之后,游道易下一步怎么走?游道易CEO方志航的回答是多元化和品牌化。在《割绳子》《怪兽合唱团》等休闲游戏之后,他们也开始着手《地狱之门》这样的重度游戏的发行。
美国人在中国做游戏的十年
从旧金山到上海,从3A游戏到手机游戏,美国人American McGee 在中国的这十年,亲眼见证了中国移动游戏产业的发展。麻辣马就和许许多多的本地从业者起,看这股移动浪潮席卷而来。